ナムジの深宇宙探訪

EVE Onlineでまったり交易

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ドミニオン始めました

ドミニオン 初稿2010-02-24 更新2010-02-24 0

ドミニオンの紹介

EVEのDominionの方ではなく、カードゲームのドミニオンが面白いので、これから何か書いていくつもりです。本体の商品はこちら。
Amazon.co.jp: ドミニオン 日本語版: おもちゃ Amazon.co.jp: ドミニオン:陰謀 (日本語版): おもちゃ Amazon.co.jp: ドミニオン:海辺 日本語版: おもちゃ

買ってもいいとは思っているのですが、友達とリアルに集まって遊ぶ時間がなさげです。そこで、オンラインゲームで遊んでいます。
Online Spielewelt, ein Ort zum gemeinsamen Onlinespielen von Brettspielen. » Hauptseite * BrettspielWelt – Online Portal für Brettspiele

なんと、商品を買わずに無料で遊べます。これを販売元が公認しているという超先進的マーケティング。このBrettspielWelt(通称BSW)、超いけてますが、いかんせんドイツ語です。敷居が高いんです。私の場合、とりあえず遊べるようにはなりましたが、コミュニティ機能がよくわかりません。ユーザーインターフェイスに問題ありです。ドミニオンを遊ぶだけなら難しくないので、なんとかGoogle先生に聞いて遊べるようになりたいものです。

今、100戦して、勝率が35%です。むごい成績です。人並みに遊べるようにはなりましたが、奥が深いので、簡単に強くはなれません。強くなるためには、まずしっかりカードの効果を暗記しなければなりません。その上で、確率計算の詰め将棋みたいな研究が必要なようです。

ドミニオンのいいところ

非常に大切なメリットが沢山あります。

  • トレーディングカードゲームのように、財力を使ってカードを購入する必要がない。常にスタート時は、相手と同条件で始まります。
  • 1ゲームの参加人数を自由に調整できる。通常、2~4人で遊べます。
  • 短時間(20分くらい)で1ゲームを楽しめる。
  • カードの組み合わせによって、毎回違うゲームになります。Civilization4やAge of Empires3のランダムマップのようなものです。
  • デッキ(自分の手札と山札と捨て札のすべてのカード)を育てるのが楽しい。この自分のカードの集まりが、ドミニオン(領土)となります。
  • 連続アクションを決めるのが快感です。5枚の手札から10枚でも20枚でも連続していきます。相手は待つしかないので、ちょっとイライラしてしまうのはやむを得ないでしょう。ただし、連続アクションをしたからといって、勝てるとは限りません。
  • ゲーム開始から勝敗を決するまで、状況が刻々と変わっていき、状況に応じた選択をする必要があります。こうすれば勝てるという必勝法はありません。マンネリな作業がなく、常に、ほどよく判断を問われます。

ドミニオンのいまいちなところ

しいてあげるとすれば…

  • 対戦相手とのからみが少ないです。基本的に各自がたんたんと自分中心でまわしていくゲームです。攻撃と防御の駆け引きが、あんまりないんですよね。
  • カードの効果を覚えないといけない。基本セットだけでも25種類あります。遊びながら、その都度覚えていくしかないかな。でも、カードの説明を読んでると、相手がやっていることを見損ないます。
  • 記憶力を要求される。カードゲームなので、すべてのカードの動きを記憶できる人は、有利です。全部で何枚あり、まだ出てないのが何枚ある、とかそんな状況判断ができると強い。
  • 勝利点を競うゲームなのですが、勝利点カードの動きをすべて記憶しておかないと、現在の勝利点がわかりません。ゲームが終わってから数えてみたら、勝っていた、負けていた、ということがわかります。

おわりに

どんなゲームでも、ルールを覚えたり、強くなるために研究をしている間は、楽しいものです。しばらく楽しめそうで、わくわくしています。


いつのまにかWordPressにニコニコ動画を貼り付けられる件

ニコニコ動画 初稿2010-02-22 更新2010-07-29 0

あれ? いつのまにか、WordPressにニコニコ動画を貼り付けられるようになってないかい?

以前に、<iframe>を使った動画情報を貼り付けるのに苦労しました。しかし今回は、動画そのものを<script>で貼り付けられるようになっています。ビジュアルエディタを使ってもコードが壊れません。ビジュアルエディタでは、コードが一切表示されないという欠点がありますが、たいした欠点ではないですね。

それでは、漫才の未来形「ファイアボール 全13話」をお楽しみください。

【追記】iPhoneでは、<script>をみれないので、通常のリンクも必要でした。


ニコニコ大会議に行ってきた

ニコニコ動画 初稿2010-02-21 更新2010-02-21 0

ニコニコ大会議adニコニコ動画の「ニコニコ大会議 全国ツアーファイナル2Days in東京」に抽選で当たりました。あからさまなプレミアム優遇です。せっかくなので、1日目に行ってきました。

ちゃんとしたレポートは、こちらをどうぞ。
» ニコニコ大会議全国ツアーin東京 1日目が終わったぞ!(前編) – ガジェット通信

せっかくなので、感想を書いてみます

  • 30分並んで入ろうとしたら、チケットが必要だと断られたのは私だけ?
    よくみたら2つの列があった。メールをチケットに替えて、それから入場します。駅から近い方に最初に並んだら間違いです。うん、とってもわかりやすい♪
  • JCBホールの入口狭すぎでしょ、常考。
    この入口から同時に3000人が出入りすると、確実に渋滞します。
    2年前にできた新しいホールなのに。
  • 平均年齢、若っ!
    歌のオーディションファイナルの出演者が15才とかです。歌はうまかったですけど。30代後半の私は、確実に年取ったなと感じさせてくれました。orz
  • ひろゆきは司会がうますぎ
    機転は利くし、緊張してないし、場慣れしてるし。
    決め台詞は「反省してまーす」

といった感じで、楽しかったです。

ひろゆきの胸像

追記:午前中にこの記事を公開し、その日の夜に見直したら、タイトルの日本語を間違えていて、非常に頭が悪い感じだったので修正しました。


Ice Productsを売るために

EVE Online 初稿2009-12-30 更新2010-03-24 0

時間をかけてIce Productsを安くかき集めたとしましょう。そうすると、今度はどこで売るかを考えなければいけません。地方都市ごとの値段を集計するのが面倒なのです。今日は、年末セールをするために調べてみました。

現在の Ice Products 売値

Helium Nitrogen Oxygen Hydro
Jita 398 444 454 434
Our 426 484
464 498
Dodi 427 488 475 419
Hek 405
(448)
なし 460 411
Rens 412 496 500 433

各Ice Productが2~3Mほど貯まったので、ここいらで売り先を調査してみました。結果、黄色いところがお得な売り先なので、Freighterで持っていきます。

今回はAmarrに行く予定がなかったので、Amarrを省いています。

今日気がつきましたが、Freighterは、Caldariのが一番搭載量が多くていいですね。

Freighter1台に満載したときの必要資金総量は、
900,000㎡/0.15㎡×約400isk=2.4Bil

1個の粗利100iskとしたときの総粗利
900,000㎡/0.15㎡×100isk=0.6Bil

ただし、100isk以上取れるのは、Region内で買い注文を出してちまちまと集めた場合です。

Datacoreの場合は、値段の変動が激しいので、1週間も放っておくと、オーダーが役に立たなくなってしまいます。それに比べてIce Productsは、オーダーが長持ちするところがいいんです。堀師の時給に直結した商品ですから、不当に値下がりした場合、掘りによる供給が止まります。のんびりやるには、DatacoreよりIce Productsの方がいいですね。

デメリットは、体積が大きいので、Freighterで運ぶのに時間がかかることです。

なんというか、やっつけ仕事な記事ですが、たまには更新ということで。


地域による産品の違い

EVE Online 初稿2009-11-08 更新2009-11-09 0

EVE Onlineは、プレイヤーが様々な商売をすることを推奨しています。しかし、現在は競争が激しくて、なかなかうま味のある商売を発見することが難しくなっているように思います。3~4年前から生産などやっていたら、ずいぶんとおいしいおもいができたのでしょうが。

地域間の差

さて、今日は、Region間の産品の違いを考えてみます。このゲームは、交易を推奨しているわりに、地域間の差がほとんどありません。

各商品に価格差はいろいろありますよ。だけど、それはたまたま売値が違うという程度で、値段が違う必然性はあまりありません。例えば、Tritaniumはどこでも採れるので、どこでも驚くほど同じような値段で売っています。戦艦は、どこの地方都市でも同じような値段で買うことができます。生産者がどこにでもいるからです。

そんな中で、地域間で決定的に違う産品は何があるでしょう? 商売の種になりそうなものを三つみつけました。
1.Salvaged Material
2.Datacore
3.Ice

1.Salvaged Material

敵NPCの種類によって出現頻度が違うようです。ただし、Rig商売は、材料も製品も体積が小さく、業者がたくさんいます。その結果、地域間の差があまりないようです。競争が激しそうです。やってないからよく知りませんが。

2.Datacore

かなり地域間の差があります。特に、買い注文には明確な差がでます。産地ではないところで買い注文を出してもしょぼいです。ところが、売り注文は、ばらばらしてます。基本的にJitaで売買するものですからね。地方で売っても売れないので、産地ではないにもかかわらず、売れ残ってJitaより安く売っていることがあります。また、Datacoreを入手したらその場でJitaと同じ値段で売る人をよく見かけます。そんな田舎で買う人いませんよね。

3.Ice

Iceは、わかりやすく明確な地域差がありますよね。各国ごとに採れるIceが決まっています。4種類のIceProductsはどこででも必要とされます。しかも、体積が大きく輸送の手間がかかります。Iceには、膨大な輸送をさせたいというゲーム制作者の狙いが込められています。その結果、輸送の手間が、各地方都市での値段にきれいに反映されています。

おわりに

個人でFreighterを買ってみたけど、運ぶものがないよ、という人には、IceProductsが片手間商売としていいのではないかと思います。私は、3キャラ用に、3隻買ってしまいました。元を取るのに何年かかるかは、わかりません。

そのうち、ミッションランナーが片手間でIce商売をするプランを書いてみます。サイクルが長くて、堅実な商売ですが、うま味はそんなにないと思います。


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