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	<title>ナムジの深宇宙探訪 &#187; EVE Online</title>
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	<description>SFのMMORPG EVE Onlineにおける交易のTips・プレイ体験。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 Nov 2011 04:40:48 +0000</lastBuildDate>
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		<title>EVE宇宙からの帰還</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 04:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ナムジ</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Isotopesの交易を細々と続けていたEVE Onlineだが、そろそろ潮時と感じるので、手仕舞いにしようと思う。 最後に、ローセクで大量に購入した商品を引取に行かなければいけない。FreighterかJumpFrei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Isotopesの交易を細々と続けていたEVE Onlineだが、そろそろ潮時と感じるので、手仕舞いにしようと思う。</p>
<p>最後に、ローセクで大量に購入した商品を引取に行かなければいけない。FreighterかJumpFreighterで。JFを一時的に購入するか。年内に片付くかな。</p>
<p>商品をすべて売却すると、20Bil iskくらいありそうなので、資金が尽きるまでPLEXを買い続けよう。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>ぐうたらに商売を再開</title>
		<link>http://namji.info/2011/03/comeback/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 15:46:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ナムジ</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

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		<description><![CDATA[昨年始めにEVEの商売を手仕舞いし、ニコニコ動画をみたり、ブログのデザインをして過ごしてきました。手持ち資金は、プレックス代に消えていきました。 昨年末頃に、手持ち資金20Bとなり、そろそろ商売を再開しないと、運転資金を [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨年始めにEVEの商売を手仕舞いし、ニコニコ動画をみたり、ブログのデザインをして過ごしてきました。手持ち資金は、プレックス代に消えていきました。</p>
<p>昨年末頃に、手持ち資金20Bとなり、そろそろ商売を再開しないと、運転資金を確保できなくなります。</p>
<p>「しかたない、ぼちぼちと再開するか」</p>
<h3>新しい方針</h3>
<p>商売を再開するにあたって、新しい方針を定めました。</p>
<p><strong>よりぐうたらに</strong></p>
<p>具体的には、以下の2点です。</p>
<ul>
<li> 資産総額を数えない。</li>
<li>全キャラに輸送スキルと輸送艦 Transport &amp; Freighter を配備する。</li>
</ul>
<h4>資産総額を数えない</h4>
<p>商売は、まわしていれば儲かります。いくら儲かったかを勘定するのは、手間なので止めます。数えるのは、楽しいんですけどね。資金がショートしなければいいと割り切ることにしました。</p>
<p>放置した商品に、多少、値下がり損がでるかもしれませんが、ぐうたらを優先します。</p>
<h4>輸送スキル</h4>
<p>今まで3キャラだけが持っていた輸送スキルと輸送艦を、8キャラに拡大します。メインキャラは、戦闘しないので、欲しいSkillがなくなってしまいました。</p>
<p>ちなみに、残りの1キャラは、2番目のJita相場閲覧用キャラです。常に2ディスプレイで相場を比較するには、Jitaに別のアカウントのキャラがもう1人必要になります。</p>
<h3>商売の内容</h3>
<p>Datacoreの売値が以前より下がっているため、利益額が減少しています。利益率は減ってない感じです。</p>
<p>新しい商売はしていません。今までの商売を再開しただけです。私の商売は、1年経っても充分に有効でした。</p>
<h3>輸送コントラクト</h3>
<p>輸送コントラクトを引き受けたい人は、沢山いますね。ほんと助かります。</p>
<p>以前は、保証金の0.8～1%を報酬にしていたので、すぐに成立していました。ちょっといじわるに下限を探求していきます。近場だったり、商品価値が高いと、保証金の0.3%の報酬でも成立します。</p>
<p>少額の場合は、保証金に関係なく、100,000isk を下限としています。再発注は手間ですからね。クリック代です。</p>
<p>Isotopesのようにフレイターが必要な容量でも、よく成立します。保証金が高すぎて引き受け手がいないこともありません。ですので、分割してコントラクトを発注するような手間はかけません。</p>
<p>経営者感覚でいうと、コントラクトの報酬よりも、相場の変動の方が、はるかに大きいです。でも、コントラクトにはコントラクトの相場があるんですよね。余計に出費したくはないので、コントラクト費用削減を試してます。</p>
<h3>isk残高の推移</h3>
<p>年始のisk残高 20B<br />
↓<br />
艦船購入後の残高 18B<br />
↓<br />
買いオーダー後の残高 6B<br />
↓<br />
数週間の買い取引成立後の残高 3B（やばい、これ以上放置できない）<br />
↓<br />
購入商品売却中の残高 6B（ふう、一息つけた） ←いまココ</p>
<h3>作業の内訳と所要時間</h3>
<ol>
<li class="separate">買いオーダー 1週間に2時間</li>
<li> 集積のため輸送コントラクト発行 1週間に2時間</li>
<li> 大きいもの・LowSecからの回収 1週間に2時間</li>
<li> 地方都市からJitaへ輸送</li>
<li> Jitaで売りオーダー 1日2回、各10分</li>
<li>余力があるときは、Jitaから高値で売れそうな地方都市へ輸送・売りオーダー</li>
</ol>
<h3>これから</h3>
<p>ポートレイトが完成したのが、まだ2キャラだけ。あと７キャラ残ってる。サボリング中……</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>手仕舞い</title>
		<link>http://namji.info/2010/04/close-trade/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 15:29:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ナムジ</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

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		<description><![CDATA[交易の結果 EVE Onlineについて、近況報告をしておきます。 毎日毎日、来る日も来る日も、オーダーの修正をして、コントラクトを発注して、僻地の買取り品をJitaへ運んで、という繰り返しに飽きました。この作業をやって [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>交易の結果</h3>
<p>EVE Onlineについて、近況報告をしておきます。</p>
<p>毎日毎日、来る日も来る日も、オーダーの修正をして、コントラクトを発注して、僻地の買取り品をJitaへ運んで、という繰り返しに飽きました。この作業をやっていれば、iskを稼げるということがよくわかりました。稼げるとわかった商売は、いつしか作業になってしまうのです。</p>
<p>いったん手仕舞いにします。商売は休憩です。昨年末頃にオーダーをすべてキャンセルしました。僻地の商品もすべて都市で売りさばきました。商売以外に何もしてないので、必然的に、しばらくスキルオンラインしてます。</p>
<p>このブログを読んでいる方ならば、私がDatacoreとIsotopesを売買していたのがわかると思います。ちょうど、今年の2月頃でしょうか、Dominionパッチ以降Isotopesが値上りしていたので、在庫を売りさばくには、最高のタイミングでした。</p>
<p>結果、<strong>Wallet残高は、33bil isk</strong>でした。フレイター3台を含む船の資産価値は含まれていません。このブログでは、資産もオープンにするし、その稼いだ方法もオープンにするという方針でやっております。</p>
<p>1年商売を休憩すると、PLEXを36枚買うことになり、残高が20bilになったらまた交易を始めようかと考えています。</p>
<h3>なぜIceは値上りしてたのか?</h3>
<p>それにしても、なぜ今年2月前後にIce Productsが値上りしていたのでしょうか？いくつかの仮説を検証しましょう。</p>
<h4>暇な堀師が一時的にいなくなった説</h4>
<p>Ice Oreは枯渇しにくいので、すぐ取り尽くされてしまうOreよりも、供給が過剰になります。つまり、堀師にとっては、Iceの方が時給が安くなります。需要の方は、POS燃料として、大量に安定して必要とされています。他にやることがない暇な堀師が、だらだらとIce堀をしていたのでしょう。</p>
<p>そんな安定した状況を、Dominionパッチがかえました。ワームホールという広大な遊び場が提供されたのです。暇だった堀師達は、探検艦に乗り換えて、未知のワームホールへと旅立ちました。供給が減ったIce Productsは、一時的に値上りしました。1ヶ月もする頃には、Iceの値上りに注目したOre堀師達が徐々にIce堀へ移行し、Iceの値段を元に戻しました。</p>
<p>この説が正しいならば、新しい拡張パッチが導入される度に、暇な堀師が新しいパッチで遊ぶため、値上りするはずです。次のパッチで注目しましょう。</p>
<p>しかし、この説の最大の弱点は、2月頃、Iceだけ値上りして、Oreには、同じ動きがなかったことです。</p>
<p>だから、自分で言っておいてなんですが、間違っていると思います。</p>
<h4>ワームホールでPOS燃料需要が増えた説</h4>
<p>新しく生まれたワームホールには、POS建設が可能でした。そのため、Ice関連の需要が急増したのです。取引量のグラフもなんとなく増加したように見えます。</p>
<p>ここで注目するのは、備蓄量が増加したのではないかということです。POS1機を新たに設置しようとしたら、数ヶ月分の燃料も同時に購入して備蓄するでしょう。だから、経年的な消費量は微増でも、最初に設置する初期需要が数倍あるのです。</p>
<p>この説なら悪くないと思います。</p>
<h4>0セクで領土確保にPOSが有用説</h4>
<p>0セクの領土争いのことはよくわからないのですが、Dominionパッチで領土獲得のルールが大きく変わりました。もし、新たなPOSが必要ということになると、ワームホール説と同様に、初期需要はその数倍になります。</p>
<p>パッチ前よりPOSが有用になったということはあるのでしょうか？よく知らないので、この説は検証できません。すいません。</p>
<h4>最後に</h4>
<p>Iceの値上りは、何が理由だったのか。事後的にでも理由を推測することができれば、マーケットに対する理解が深まり、将来の商売成功率を高めます。ご意見があれば、聞かせてください。</p>
<h3>今後について</h3>
<p>次の拡張パッチTyrannisが導入されると、いろいろと値上り・値下りがあるでしょう。しかし、私はパッチでの投機はしません。英語と日本語の違いによる圧倒的な情報格差の不利があるからです。</p>
<p>いずれ商売を再開するとしたら、Datacoreではなく、Isotopesからにしようと思います。その方がのんびりできるので。</p>
<p>Datacoreについては、以下のFac弾薬のように、一度しっかりとしたまとめ記事を書きたいと思っています。<br />
» <a href="http://namji.info/2008/05/cn-profit/">なぜCaldariNavy弾薬は儲かるのか？</a></p>
<p>これで終わりではなく、今後もまったり続けていきますので、「ナムジ終わったな」などと切り捨てないでください。</p>
<h3>【追記】</h3>
<p>書いた翌朝に気がつきました。すいません。ワームホールは、Dominionより前のパッチApocryphaでした。ちょっと以下を読んで復習しようと思います。<br />
» <a href="http://theatreten.s249.xrea.com/eve/?p=1018">星の海に魂の帆をかける &#8211; パッチノート：Dominion (2009/12/01)</a><br />
» <a href="http://blog.goo.ne.jp/evemococo/e/cf32f2cfcbccd20b687470a4bcb9f904">Apocrypha 訳 (公式) (3/16 版) &#8211; ふわふわ</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ice Productsを売るために</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 05:06:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ナムジ</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

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		<description><![CDATA[時間をかけてIce Productsを安くかき集めたとしましょう。そうすると、今度はどこで売るかを考えなければいけません。地方都市ごとの値段を集計するのが面倒なのです。今日は、年末セールをするために調べてみました。 現在 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>時間をかけてIce Productsを安くかき集めたとしましょう。そうすると、今度はどこで売るかを考えなければいけません。地方都市ごとの値段を集計するのが面倒なのです。今日は、年末セールをするために調べてみました。</p>
<h3>現在の Ice Products 売値</h3>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td></td>
<th>Helium</th>
<th>Nitrogen</th>
<th>Oxygen</th>
<th>Hydro</th>
</tr>
<tr style="text-align: right;">
<th>Jita</th>
<td>398</td>
<td>444</td>
<td>454</td>
<td>434</td>
</tr>
<tr style="text-align: right;">
<th>Our</th>
<td>426</td>
<td>484<br />
少</td>
<td>464</td>
<td style="background-color: #ffffcc;">498</td>
</tr>
<tr style="text-align: right;">
<th>Dodi</th>
<td>427</td>
<td>488</td>
<td>475</td>
<td>419</td>
</tr>
<tr style="text-align: right;">
<th>Hek</th>
<td style="background-color: #ffffcc;">405<br />
(448)</td>
<td style="background-color: #ffffcc;">なし</td>
<td>460</td>
<td>411</td>
</tr>
<tr style="text-align: right;">
<th>Rens</th>
<td>412</td>
<td>496</td>
<td style="background-color: #ffffcc;">500</td>
<td>433</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>各Ice Productが2～3Mほど貯まったので、ここいらで売り先を調査してみました。結果、黄色いところがお得な売り先なので、Freighterで持っていきます。</p>
<p>今回はAmarrに行く予定がなかったので、Amarrを省いています。</p>
<p>今日気がつきましたが、Freighterは、Caldariのが一番搭載量が多くていいですね。</p>
<p>Freighter1台に満載したときの必要資金総量は、<br />
900,000㎡/0.15㎡×約400isk＝2.4Bil</p>
<p>1個の粗利100iskとしたときの総粗利<br />
900,000㎡/0.15㎡×100isk＝0.6Bil</p>
<p>ただし、100isk以上取れるのは、Region内で買い注文を出してちまちまと集めた場合です。</p>
<p>Datacoreの場合は、値段の変動が激しいので、1週間も放っておくと、オーダーが役に立たなくなってしまいます。それに比べてIce Productsは、オーダーが長持ちするところがいいんです。堀師の時給に直結した商品ですから、不当に値下がりした場合、掘りによる供給が止まります。のんびりやるには、DatacoreよりIce Productsの方がいいですね。</p>
<p>デメリットは、体積が大きいので、Freighterで運ぶのに時間がかかることです。</p>
<p>なんというか、やっつけ仕事な記事ですが、たまには更新ということで。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>地域による産品の違い</title>
		<link>http://namji.info/2009/11/inter-region/</link>
		<comments>http://namji.info/2009/11/inter-region/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 14:53:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ナムジ</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

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		<description><![CDATA[EVE Onlineは、プレイヤーが様々な商売をすることを推奨しています。しかし、現在は競争が激しくて、なかなかうま味のある商売を発見することが難しくなっているように思います。3～4年前から生産などやっていたら、ずいぶん [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EVE Onlineは、プレイヤーが様々な商売をすることを推奨しています。しかし、現在は競争が激しくて、なかなかうま味のある商売を発見することが難しくなっているように思います。3～4年前から生産などやっていたら、ずいぶんとおいしいおもいができたのでしょうが。</p>
<h3>地域間の差</h3>
<p>さて、今日は、Region間の産品の違いを考えてみます。このゲームは、交易を推奨しているわりに、地域間の差がほとんどありません。</p>
<p>各商品に価格差はいろいろありますよ。だけど、それはたまたま売値が違うという程度で、値段が違う必然性はあまりありません。例えば、Tritaniumはどこでも採れるので、どこでも驚くほど同じような値段で売っています。戦艦は、どこの地方都市でも同じような値段で買うことができます。生産者がどこにでもいるからです。</p>
<p>そんな中で、地域間で決定的に違う産品は何があるでしょう？ 商売の種になりそうなものを三つみつけました。<br />
1.Salvaged Material<br />
2.Datacore<br />
3.Ice</p>
<h4>1.Salvaged Material</h4>
<p>敵NPCの種類によって出現頻度が違うようです。ただし、Rig商売は、材料も製品も体積が小さく、業者がたくさんいます。その結果、地域間の差があまりないようです。競争が激しそうです。やってないからよく知りませんが。</p>
<h4>2.Datacore</h4>
<p>かなり地域間の差があります。特に、買い注文には明確な差がでます。産地ではないところで買い注文を出してもしょぼいです。ところが、売り注文は、ばらばらしてます。基本的にJitaで売買するものですからね。地方で売っても売れないので、産地ではないにもかかわらず、売れ残ってJitaより安く売っていることがあります。また、Datacoreを入手したらその場でJitaと同じ値段で売る人をよく見かけます。そんな田舎で買う人いませんよね。</p>
<h4>3.Ice</h4>
<p>Iceは、わかりやすく明確な地域差がありますよね。各国ごとに採れるIceが決まっています。4種類のIceProductsはどこででも必要とされます。しかも、体積が大きく輸送の手間がかかります。Iceには、膨大な輸送をさせたいというゲーム制作者の狙いが込められています。その結果、輸送の手間が、各地方都市での値段にきれいに反映されています。</p>
<h3>おわりに</h3>
<p>個人でFreighterを買ってみたけど、運ぶものがないよ、という人には、IceProductsが片手間商売としていいのではないかと思います。私は、3キャラ用に、3隻買ってしまいました。元を取るのに何年かかるかは、わかりません。</p>
<p>そのうち、ミッションランナーが片手間でIce商売をするプランを書いてみます。サイクルが長くて、堅実な商売ですが、うま味はそんなにないと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Freighterの所要時間</title>
		<link>http://namji.info/2009/11/freighter-autopilot/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 15:37:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ナムジ</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Freighterは、檄遅なので、目的地まで、行きも帰りも放置が基本になります。装甲が厚いので、放置しておいてもカミカゼされません。されないはずです。 カミカゼされないことを実証するには、まず、2Bil以上の積荷を積んで [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Freighterは、檄遅なので、目的地まで、行きも帰りも放置が基本になります。装甲が厚いので、放置しておいてもカミカゼされません。されないはずです。</p>
<p>カミカゼされないことを実証するには、まず、2Bil以上の積荷を積んでJitaへAutoPilotさせたあと、24時間以上放置しておけば、わかります。2Bilで安心できることがわかりましたら、次に4Bilの積荷で…（以下、同様に試す。</p>
<p>AutoPilotでは、風呂に入っている間にJitaからAmarrへさえ到着しませんので、寝る前にセットするか、出かける前にセットするしかありません。</p>
<p>そこで役に立つのが、PCの自動シャットダウンソフトです。Vectorでフリーのものを探します。</p>
<p>では、何時間経ったら電源を切るようにセットすればいいのでしょうか？というのが今日書きたいことです。</p>
<p>私が2回計測したところでは、<br />
Warpまで1分<br />
Warp中1分30秒（GateからGateの距離で大きく変わります）<br />
Warp後Gateまで3分で<br />
1Jumpにつき5～6分でした。</p>
<h3>結論</h3>
<p>FreighterのAutoPilotをセットするときは、同時に1Jump6分＋αのシャットダウンタイマーをセットしておけばいいのです。PCの電気を無駄にしないエコです。エコ。私って、環境に優しいことしてる♪</p>
<h3>おわりに</h3>
<p>「DatacoreならTransportで充分でしょ。なんでFreighterに乗ってるわけ？」と思った方は鋭いです。最近、余剰資金でIce Productsの転売を試しています。そのうち、ブログに書くつもりです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Datacore-Hydroを買い占めてみた</title>
		<link>http://namji.info/2009/11/hydro/</link>
		<comments>http://namji.info/2009/11/hydro/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 16:28:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ナムジ</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

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		<description><![CDATA[まえがき 最近、Datacoreを買うだけでなく、余剰資金を使って地方での販売を行っています。その地域で採れないDatacoreをJitaの2割り増しで売るのが目標です。売りの場合は、MarginTradingのスキルが [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>まえがき</h3>
<p>最近、Datacoreを買うだけでなく、余剰資金を使って地方での販売を行っています。その地域で採れないDatacoreをJitaの2割り増しで売るのが目標です。売りの場合は、MarginTradingのスキルが効かないので、どうしても資金効率が悪くなります。</p>
<p>さて、10地域を超える広域で同じ商品を買って売る場合、どのようにさばくのが効率的でしょうか。買ったものを売る場所へ持って行けばいいと思いますよね？ 私も最初は、そう考えていました。だけど、どうもこれが効率悪いのです。持って行く前に価額をチェックするのが面倒で、置きっぱなしになってしまいます。そこで、買ったものは、とにかくすべてJitaで売ることにしました。そして、地方都市で売るものは、その時、Jitaで買うことにしてみました。1%未満の手数料を払うだけで、資金効率に無駄がなくなります。それに、PCの前でメモなんか取るのは面倒くさくてやってられないのです。</p>
<h3>Hydro不足</h3>
<p>さて、久しぶりに書こうとすると前書きが長くなってしまいます。今日、Minmatar方面で品不足なDatacoreを、Jitaで1Bil超ほど購入し、持って行きました。Jitaは買ったものを売りさばいてiskに換金するところという意識が染みついているので、わざわざ自分で使う予定のないものを買うというのは、なんだか心配です。これ、ちゃんと売れるかな？</p>
<p>その中で、Datacore-Hydromagneticを420,000iskで1200個買いました。すると、JitaでのHydromagneticのSellersが少なくなっています。見る間に、売り物がなくなってしまいました。一瞬とはいえ、Jitaで売ってないって珍しいですよね。</p>
<p>ここはひとつ、マンネリを打破するために、相場操縦に乗り出してみます。</p>
<p>いや、価額を思い通りに操作するのは不可能ですよ。高くなると、T2BPOを作っていらっしゃる皆さんは、買い控えを始めるのです。そうこうしているうちに、高値になっているのをみた生産者の方々は、すぐに商品を陳列し始めるのです。なので、相場を大きく動かすことはできません。ただちょっとだけ、品薄で値上りを始めた時で、自分も買取りをすることによって、よりいきよいよく価額を上昇させることができるのです。ちょっと波に乗るだけです。いつもみている商品でないと、この波が始まった時を見つけることができません。それに、多地域へのキャラ配置もあった方が確実でしょう。</p>
<p>さて、Hydroの産地に常駐しているキャラを使って、買い占めです。400,000iskで買えるものをほとんど買ってみました。2,900個、総額1Bil超です。Jitaでの平均取引量は、4,000個ですから。ちょっと買いすぎたかもしれません。</p>
<p>はたしてこれをうまく売り抜けることができるでしょうか。現在のJita売値は555,000isk、買値は397,500iskです。2～3日高値止まりしてくれれば、成功するでしょう。その頃には、買い注文の人たちがじわじわと値段をつり上げていてくれるからです。</p>
<h3>あとがき</h3>
<p>基本は、堅実に需要のある商品の売買です。ときどきちょっと冒険してみるだけです。全財産を賭けて、買ったら2倍になる…なんていう商売は残念ながらありません。ちまちまやるしかないのです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>停止してしまったアカウントをETCで復活</title>
		<link>http://namji.info/2009/09/revive-account/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 09:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ナムジ</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://namji.info/?p=699</guid>
		<description><![CDATA[まえがき 久しぶりにEVEにログインしてうれしかったこと。それは、ETCが安くなったことです。POSの月資源を使ったバグとやらが消されたからなのでしょうか。ETCが高かったのは、金融危機でアイスランドクローネ(isk)が [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>まえがき</h3>
<p>久しぶりにEVEにログインしてうれしかったこと。それは、ETCが安くなったことです。POSの月資源を使ったバグとやらが消されたからなのでしょうか。ETCが高かったのは、金融危機でアイスランドクローネ(isk)が暴落したからだという説を読みました。もっともらしいですが、本当かどうかわかりません。</p>
<div id="attachment_704" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><img src="http://namji.info/wp-content/uploads/plex.png" alt="現在282Mil isk。6月の420Mil iskはなんだったの？" title="plex" width="480" height="520" class="size-full wp-image-704" /><p class="wp-caption-text">現在282Mil isk。6月の420Mil iskはなんだったの？</p></div>
<p>ところで、私の3アカ目は、クレジットカード情報を入力したことがありません。というのは、ETCとPLEXでしのいでいるからです。</p>
<p>今日書きたいのは、ETCにまつわるTips紹介です。ずばり、<strong>期限切れでログインできなくなったアカウントをETCで復活させる方法</strong>です。あんまりニーズがないかもしれませんが……<br />
進めます。ｷﾘｯ</p>
<h3>概要</h3>
<p>スキルオンラインになると、いつも起動するソフトは、EVEMonになります。EVEMon様々です。ところがある日、ふとみると、トレーニング終了までまだ何日もあるはずなのに、スキルトレーニングが切れています。やってしまいました。PLEXの買い忘れです。</p>
<p>当然、EVE Onlineにログインできないので、PLEXを買うこともできません。こうなってしまったら、このTipsの出番です。ETCを買って充当し、アカウントを復活させます。ログインできないのに、そんなことができるのか？ できます。他のアカウントが生きていれば。</p>
<p>ちなみに、すべてのアカウントが停止してしまったら、普通はクレジットカードで課金するしかありません。しかし、確実にETCを買えるだけの所持金があれば復活可能です。</p>
<h3>手順</h3>
<p>手順の詳細は以下のとおりです。</p>
<ol>
<li class="separate">停止してしまったアカウントでは、isk残高がわかりません。わからないので、ETCを買うのに必要なiskを生きているアカウントのキャラから送金します。はい、停止したアカウントに対しても送金できます。ただし、最終的に復活させないと、そのiskを回収不能になります。ログインできないキャラに1bil iskを送金する、このスリルがいいんですよ。決断力を試されます。</li>
<li><span class="separate">アカウントが切れてしまうと、Forumに書き込みもできなくなります。仕方がないので、別のアカウントでForumのTimecode Bazaarに書き込みをします。美人キャラの方がいいかもしれません。:-)<br />
<a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=channel&amp;channelID=544711"><img src="http://capture.heartrails.com/tiny?http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=channel&amp;channelID=544711" alt="EVE allows you to discover, explore and dominate an amazing science fiction universe while you fight, trade, form corporations and alliances with other players." width="60" height="45" /></a> </span>»<span class="separate"> <a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=channel&amp;channelID=544711">EVE Online | EVE Insider | Forums</a></span></li>
<li class="separate">WTS(Want to sell)のスレ主に対して、「one for キャラ名 plz」とか書き込みます。</li>
<li class="separate">別のブラウザで復活させたいアカウントの「EVE Account Management」にログインします。これだけはログインできるんですよ。</li>
<li class="separate">相手が取引をオファーすると、アカウント管理画面にそれを受けるためのボタンが現れます。このときだけ現れるボタンを画像で紹介できればいいのですが、その時ははやくゲームをやりたくてそれどころではありません。毎回どの画面のどこに表示されるのか忘れます。ちょこちょことブラウザを再読込させながら待ちます。F2攻撃は自重しましょう。</li>
<li class="separate">そのボタンをクリックし、金額を確認し、クリックしたら取引成立です。</li>
</ol>
<h3>おわりに</h3>
<p>ETCは取引に時間がかかるので、できればPLEXを使いたいものです。早め早めにPLEXを補充するににこしたことはありません。早まりすぎると、商売資金を圧迫しますが。</p>
<h3>11/17追記</h3>
<p>またAccount Expiredをやってしまったので、購入画面のスクリーンショットを撮れました。<br />
<img src="http://namji.info/wp-content/uploads/etc-buy.png" alt="etc-buy" title="etc-buy" width="300" height="300" class="alignnone size-full wp-image-738" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>スキルオンラインからちょっぴり復活</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 11:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ナムジ</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

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		<description><![CDATA[EVE Onlineは、ながらくスキルオンラインを続いていました。スキルはCarrierとDreadnoughtに乗れるようになってますが、乗る機会はありません。今のところトランスポートさえあれば、残りは趣味です。 放置 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EVE Onlineは、ながらくスキルオンラインを続いていました。スキルはCarrierとDreadnoughtに乗れるようになってますが、乗る機会はありません。今のところトランスポートさえあれば、残りは趣味です。</p>
<p>放置中、しばらくCivlization4に浮気していました。腕前は、財政持ちなら国王で勝てるというレベルです。すいません。でも、ニコニコ動画でCivの面白い動画が多いから悪いんです。私が悪いのではありません。</p>
<p>さて、放置していたオーダーは、3ヶ月経ってすべて消えていました。高値掴みしてしまったのか、そのまま消えたのかはわかりません。ただ、ハイセク・ローセク含めて69000個のDatacoreが会社Assetデリバリーに残っているという事実のみです。どのDatacoreも放置していた5ヶ月の間にしっかり値下りしているようです。orz</p>
<p>しばらく回収の旅が続きます。回収の旅は、Amarr方面、Gal方面、Forge方面、Lonetrek方面、Min方面とあります。所要時間は、トランスポートで3時間です。3アカ同時操作です。まだ残っていても、満載になるのでJitaに帰還です。Amarr-Jita間で10,000個積んでいてターゲッティングされたときは、心臓の鼓動が早まりました。AutoPilotしていても、Microwarpdriveをポチッと押せば、やられることはないのですが。一度、気づかないふりをして打たれてから、ダッシュで逃げたいと思っています。財政に余裕がある時に、いつか。</p>
<h3>これから</h3>
<p>昔、商売の稼ぎでETCをまかなえるようになりたいという目標というか希望を立てて、それを実現しました。今度は、毎週1度みっちりオーダーをセットするだけで、3アカ維持費以上を稼げるようになりたいです。オーダー操作に毎日1時間かけていたのでは、他のことができませんし、面倒くさくなってEVEから足が遠のいてしまいます。やっていれば儲かることがわかれば、あとは作業なので、以前のようにいちいちいくらの粗利だなどと計算しないで、ときどきBil単位で資産を数えて増えていればそれでいいではないかと。そんな風になりたい。</p>
<p>それから、売りで儲けを探していきたいですね。資金効率を考えると、なるべく在庫を持たずに、安く買うことで利益をえるのが得策なのですが、まとまった資金があるならば、高く売ることによって絶対額の利益を上げることができるはずです。つまり、地方都市において、Jitaより1～2割高く売るという商売があるはずです。これを探求していきたい。</p>
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		</item>
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		<title>Apocryphaで裏キャラ育成が便利に</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 16:47:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ナムジ</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>

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		<description><![CDATA[いや、生きてるんです。なかなか書く習慣が身につかないので、間隔が開くと、そのままになってしまうのです。 最近のマイブームは、裏キャラ育成です。Apocryphaでとっても便利になりました。今までは、土日に集中しないと、キ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いや、生きてるんです。なかなか書く習慣が身につかないので、間隔が開くと、そのままになってしまうのです。</p>
<p>最近のマイブームは、裏キャラ育成です。Apocryphaでとっても便利になりました。今までは、土日に集中しないと、キャラを育て始めることができなかったのです。最初のうちは、すぐに終わってしまうスキルトレーニングばかりですからね。それが、Apocryphaで導入されたTraining Queueのおかげでもう!  寝ながらスキルが育成できます。※スキルは寝てても育ちます。</p>
<p>まず、裏キャラの Margin Trading をすべて Level 3 から 4 にあげました。これによって、オーダー保証金が減るので、2Bil位の手元運転資金が増える予定です。ただし、すぐには増えません。今あるオーダーに追加する金額部分、又は、新オーダーを出すときにスキル上昇の効果が出てきます。</p>
<p>それと、ちょっとスキルを上げるだけで、移動の途中に、キャパ切れしなくなります。長距離連続ワープができるようになりました。裏キャラのクローンを各地へ派遣するのが快適にできます。</p>
<p>最寄りの学校に行って、習得可能なスキルをとりあえず全部買って、よさげなスキルをキューに詰め込んで、半日か1日おいておけば、完成です。スキルキューが残るので、また気が向いたときに続きを習うことができます。具体的には、以下のスキルあたりです。<br />
Engineering (1x) 1<br />
Energy Systems Operation (1x) 2<br />
Navigation (1x) 1<br />
Warp Drive Operation (1x) 2</p>
<p>外宇宙進出計画のために、一部の裏キャラにも、サイノ展開とクローク（Electronics 1x 5 が前提）、多品種少量販売のためのWholesale（Retail 2x 5 が前提 ）を覚えさせます。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-670" title="rancer" src="http://namji.info/wp-content/uploads/rancer.jpg" alt="rancer" width="650" height="343" /><br />
△ LowSecのGateCamp名所 Rancer を軽トラで突破するところ。軽トラなら戦艦のSmartBomb斉射にも余裕で耐えられます。オートパイロットのままにしないことだけは注意。Datacore5000個以上時価1Bil以上を運ぶこともあります。</p>
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