ナムジの深宇宙探訪

EVE Onlineでまったり交易

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交易の効率はミッションを超える

初稿2008-03-24 更新2010-08-02 1

EVE Onlineを一言でいうと、iskを稼ぐゲームです。こういうと、身も蓋もないというか、あからさますぎるのですが、まったく現実世界の縮図のようです。

稼ぎが重要であることは、忍者交易社の創業者が、下記のブログ記事にて述べています。
利益分配の仕組みの重要性|EVE Online:ShootingStarsのLowSec生活♪

宇宙戦艦オンディィヌでも、ミッションの効率について、下記の記事があります。
EVE ONLINE ~宇宙戦艦オンディィヌ~: 平均ミソン時給
ここでは、Lv4ミッションを時給9Miskと算定しています。

私の場合は、以下の理由でもうちょっと高くなります。
・2アカウントで運用している。
・社会人なので、1日1ミッション。よって効率のよいミッションを選べる。

まりも号航海日誌を参考にして、Gurista ExtravaganzaとWorlds Collideの牧場を1週間まわすことを覚えました。GuriExなら、4層目まで40分で賞金15Miskになります。

しかし、いかんせんミッションは飽きます。もはや、作業でしかありません。クリック労働です。武器以外の装備をT2にするまでやりましたが、Caldari Navy Raven を買って、さらに効率的に運用しようなどというやる気が起きません。この段階で、引退寸前のスキルオンラインになりかけていました。

そんな事情もあって、交易を始めました。

前置きが長くなりましたが、話の本題は、交易でLv4ミッション以上に稼げるようになるのかどうかです。最近、どうやらミッションより交易の方が効率がいいと感じるようになりました。

私、ミッション止めます。
スキルを Caldari Industrial level5 17days にセットして、Transport Ships を目指します。

ミッションの効率はほぼ頭打ちですが、交易の場合、市場の知識・経験がプレイヤースキルになりますので、稼いだ利益を運用資金に加えて、マーケットの研究を進めていけば、もっと効率的になるかと期待できます。

一日中ゲームしているならば、ミッションをまわし続ける方が稼げると思いますが、1日1~2時間ならば、交易の方が稼げるようになる可能性があります。ログオフ時間にも利益を生んでくれるからです。

さあ、不労所得を目指そう。現実世界に例えるなら、不労所得で生活しながらブログを書く小飼弾氏を目標にして。

コメント・トラックバック 1

  1. 1. 種類:コメントナムジ: 2008-04-02 20:48

    EVE Onlineは、iskを稼ぐゲームです、と書きましたが、別の考え方もあります。iskを稼いで、そのiskで壮大な宇宙花火を上げるゲームです、と。ま、iskの使い道については、おいおい考えます。

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